This Spartan Life, un machinima au Congrès, par Arvers Isabelle
Parce qu’ils utilisent des espaces virtuels 3D temps réel, mais qu’ils en changent la perspective au moyen d’une stratégie artistique, les machinimas permettent une distance critique vis-à-vis d’un monde simulacre. Ils brouillent les frontières entre fiction et réalité et redéfinissent les contours du pouvoir de transgression des jeux vidéo. « Là où le monde réel … Continuer la lecture de This Spartan Life, un machinima au Congrès →